Dark Knight (Ciemny Rycerz, w skrócie DK) – charakteryzuje się umiejętnością walki wręcz, dużą odpornością na ciosy, stosuje różne rodzaje broni od scyzoryków po broń drzewcową – po osiągnięciu 150 poziomu i wykonaniu zadania postać przemienia się w Blade Knighta (w skrócie BK).

- Darmowa postać
- Żadnych wymagań by ją utworzono
- Zaczyna z dużą zręcznością i siłą
- Postać startowa
- Otrzymuje 5 punktów co poziom
- Może mieć 6 punktów co poziom po zadaniu Ring of Glory
- Zaczyna na mapie Lorencia

Dark Knight jest to postać siłowa, krótko dystansowa. Jest najczęściej wybieraną postacią na drugim sezonie, jednak pod względem szybkości zdobywania doświadczenia ustępuje innym postaciom.

Przykładowe drogi rozwoju to:

* Strength Dark Knight: 1909/300/podstawa/140
* Vitality Dark Knight: 104/podstawa/reszta/podstawa
* Agility Dark Knight: 500/1590/194/100
* Energy Dark Knight: 104/podstawa/base/reszta
* Stun Dark Knight: 1090/1160/podstawa/200
* PVP Dark Knight: 1164/300/800/120

Każda z dróg ma swoje wady i zalety. Strength Dark Knight, był stosowany, kiedy nie było broni i zestawów wymagających zręczności, posiada dużo obrażeń, kosztem obrony, żywotności oraz szybkości ataku. Vitality. Dark Knight cechuje się dużą ilością HP, dzięki czemu doskonale nadaje się na stampera podczas walki o zamek. Jednak jego obrażenia są marne. Agility Dark Knight wyróżnia duża szybkość, obrona oraz skuteczność obrony, minusem są mniejsze obrażenia, oraz niezachwycająca ilość HP, jednak nadrabia on wielokrotnym combo. Energy Dark Knight nadaje się do dawania aury, jest to szczególne przydatne podczas polowań czy walki o zamek gdzie Vitality Dark Knight albo tank ma kilka tysięcy życia więcej. Stun Dark Knight nadaje się do ogłuszania przeciwnika, a PVP do robienia rzezi w pojedynkach. Którą drogę wybierzesz, to już zależy od Ciebie i sposobu gry, który preferujesz.

Zadania:

* Blade Knight: Po osiągnięciu 150 poziomu udajemy się do bohatera niezaleznego o nazwie Priestess Sevina (koordynaty: Davias 183,31). Po krótkiej rozmowie i wpłaceniu 1 miliona zen udajemy się w poszukiwanie pierwszego przedmiotu „Scroll of Emperor”:. Leci on z potworóww Dungeon1-2 / Atlans1 / Losttower1-4. Po znalezieniu zwoju udajemy się ponownie na rozmowez Seviną. Wpłacany tym razem 2 miliony zen i dostajemy za zadanie odszukać „Broken Sword'a”:. Wypada on z potworów w Atlans2 / Losttower 5-7, Dungeon 3.

Noszone bronie: Small Axe, Hand Axe, Double Axe, Tomahawk, Battle Axe, Nikkea Axe, Larkan Axe, Crescent Axe, Chaos Dragon Axe, Double Poleaxe, Dragon Lance, Halberd, Spear, Giant Trident, Berdysh, Light Spear, Serpent Spear, Great Scythe, Bill of Balrog, Mace, Morning Star, Flail, Great Hammer, Crystal Morning Star, Short Sword, Kris, Rapier, Sword of Assasin, Katana, Gladius, Falchion, Serpent Borg, Salamander Sword, Blade, Light Saber, Legendary Sword, Double Blade, Giant Sword, Helical Sword, Lightning Sword, Crystal Sword, Sword of Destruction, Divine Sword of Archangel.

Noszone Hełmy: Leather Helm, Bronze Helm, Scale Helm, Brass Helm, Plate Helm, Dragon Helm, Ashcrow Helm, Black Dragon Helm.

Noszone Zbroje: Leather Armor, Bronze Armor, Scale Armor, Brass Armor, Plate Armor, Dragon Armor, Ashcrow Armor, Black Dragon Armor.

Noszone Spodnie: Leather Pants, Bronze Pants, Scale Pants, Brass Pants, Plate Pants, Dragon Pants, Ashcrow Pants, Black Dragon Pants.

Noszone Buty: Leather Boots, Bronze Boots, Scale Boots, Brass Boots, Plate Boots, Dragon Boots, Ashcrow Boots, Black Dragon Boots.

Noszone Rękawiczki:
Leather Gauntlets, Bronze Gauntlets, Scale Gauntlets, Brass Gauntlets, Plate Gauntlets, Dragon Gauntlets, Ashcrow Gloves, Black Dragon Gauntlets.

Noszone Tarcze: Small Shield, Buckler, Horn Shield, Kite Shield, Skull Shield, Large Round Shield, Plate Shield, Spike Shield, Dragon Slayer Shield, Tower Shield, Serpent Shield, Bronze Shield, Dragon Shield.

Noszone Antyczne zestawy: Warrior Leather, Hyperion Bronze. Eplete Scale, Garuda Brass, Kantata Plate, Hyon Dragon, Vicious Dragon, Anonymous Leather, Mist Bronze, Berserker Scale, Cloud Brass, Rave Plate, Maahes Black Dragon.

Noszone Lucky Sety: Moros's Scale, Hegaton's Dragon.

Umiejętnosci: Uppercut, Cyclone, Lunge, Slashing, Falling Slash, Defend, Fire Breath, Impale, Twisting Slash, Greater Fortitude, Stun, Cancel Stun, Swell Mana, Invisibility, Cancel Invisibility, Abolish Magic, Crescent Moon Slash.



Kalkulacje postaci:

Bazowe statystyki

28 siły
Moc ataku: 5 ~ 13
PVM elementarna moc ataku: 4 ~ 7
PVP elementarna moc ataku: 4 ~ 7

20 zręczności
Celność ataku: 42
PVP celność ataku: 93
Prędkość ataku: 1
Obrona: 6
Uniki (PVP): 6 (12)
Elementarna celność ataku (PVP): 42 (42)
Elementarna obrona (PVP): 6 (6)
Elementarne uniki (PVP): 6 (6)

25 żywotność
Punkty życia: 110

10 Energy
% umiejętności = 200+energia/10
Punkty many: 20
Punkty AG: 25

110 punktów życia
+2 za każdy poziom postaci
+3 za każdy punkt dodany w życie

20 punktów many
+0.5 za każdy poziom postaci
+1 za każdy punkt dodany w energię

25 punktów AG
+0.15 za każdy punkt dodany w siłę
+0.2 za każdy punkt dodany w zręczność
+0.3 za każdy punkt dodany w życie
+1 za każdy punkt dodany w energię

100 punktów SD
+0.5 za każdy punkt obrony
+1.2 za każdy punkt dodany w siłę/zręczność/życie/energię
Zwiększa się z każdym poziomem postaci


Formuły ofensywne:
Minimalne obrażenia: ([siła]/6)
Maksymalne obrażenia: ([siła]/4)
Minimalne elementarne obrażenia: ([siła]/6)
Maksymalne elementarne obrażenia: ([siła]/4)
Celność ataku (PVM): ([poziom postaci] * 5) + ([zręczność] * 1.5) + ([siła]/4); [poziom postaci] = 400 maks (wykluczając mistrzowski poziom)
Celność ataku (PVP): ([poziom postaci] * 3) + ([zręczność] * 4.5); [poziom postaci] = 400 maks (wykluczając mistrzowski poziom)
Elementarna celność ataku (PVM): ([poziom postaci] * 5) + ([zręczność] * 1.5) + ([siła]/4)
Elementarna celność ataku (PVP): ([poziom postaci] * 5) + ([zręczność] * 1.5) + ([siła]/4)
Prędkość ataku: ([AGI]/15)
Bazowe minimalne obrażenia Fenrira = 45+siła/3+zręczność/5+żywotność/5+energia/6
Bazowe maksymalne obrażenia Fenrira = 75+siła/3+zręczność/5+żywotność/5+energia/6
Szansa na doskonałe obrazenia = ((maksymalne obrażenia umiejętności + 20%) + obrażenia umiejętnosci (%)) + krytyczne obrażenia


Formuły defensywne:
Obrona: ([zręczność]/3)
Elementarna obrona: ([zręczność]/3)
Uniki: (PVM): ([zręczność]/3)
Uniki (PVP): ([poziom postaci] * 2) + ([zręczność] * 0.5)
Elementarne uniki (PVM): ([zręczność]/3)
Elementarne uniki (PVP): ([zręczność]/3)
Zdrowie = 35+(poziom postaci-1)*2+zdrowie*3
Fortitude % = 12+zdrowie/100+energia/20
Regeneracja AG = 2+AG/20
Regeneracja many = mana/27.5


Specjalizacje:

-Dark Knight ma następujące specjalizacje:
-Uzbrojony w dwie różne bronie posiada: +10% mocy ataku.
-Uzbrojony w dwie identyczne bronie* posiada: +30% mocy ataku. *example: Bone Blade (x2)
-Zwiększenie mocy ataku inwestując punkty w siłę.
-Zwiększenie obrony inwestując punkty w zręczność.


Siła:

Zwiększenie mocy ataku
1 ~ 1500 punktów = 0% ~ 10%
1501 ~ 2000 punktów = 10% ~ 30%
2000 ~ 3000 punktów = 30% ~ 45%


Zręczność:

Zwiększenie obrony

1 ~ 1500 punktów = 0% ~ 10%
1501 ~ 2000 punktów = 10% ~ 30%
2000 ~ 3000 punktów = 30% ~ 45%


Ustawienie drużyny:

Możesz odblokować dodatkowy bonus doświadczenia, formując drużynę. Kiedy występują następujące postacie: Dark Knight, Dark Wizard, Fairy Elf dodatkowy bonus doświadczenia będzie otrzymany.

Ustawienie bonusu doświadczenia w drużynie:

3 Postacie: +5% doświadczenia
4 Postacie: +6% doświadczenia
5 Postaci: +7% doświadczenia

Dla pełnego bonusu należy posiadać w drużynie 5 różnych postaci.

Zdobywane doświadczenie w drużynie może być mniejsze, ale szybsze. Na serwerach z wyższym doświadczeniem, licznik zdobywanego doświadczenia, jak i paski postępu do kolejnego poziomu mogą się przekręcać.




Wstecz